FICÓMICS 2026: Puebla se llenó de cómics, cosplay, K-pop y voces que marcaron nuestra infancia

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Redacción VP

Si durante el fin de semana viste a alguien caminando por Puebla con un cosplay impecable, una bolsa llena de mangas, mercancía geek y una sonrisa de oreja a oreja… probablemente no estaba perdido. FICÓMICS 2026 había tomado el CCU de la BUAP.

Del 14 al 16 de agosto, el Complejo Cultural Universitario se convirtió en punto de encuentro para quienes disfrutan del cómic, manga, ilustración, cosplay, doblaje, K-pop y, en general, esa enorme galaxia que llamamos cultura pop. La edición 2026 llegó con una programación que mezcló autores, artistas, talleres, concursos y algunas de las voces más reconocibles del doblaje latinoamericano.

Cuando escuchas una voz y automáticamente regresas a la infancia

Uno de los grandes atractivos de FICÓMICS 2026 fue la presencia de tres actores de doblaje que prácticamente tienen residencia permanente en los recuerdos de varias generaciones.

El viernes apareció Gerardo Reyero, una de las voces más reconocidas del doblaje latino y responsable de personajes como Freezer en Dragon Ball Z y Dragon Ball Super, además de Darien/Tuxedo Mask en Sailor Moon y Maito Gai en Naruto. La agenda incluyó convivencia, presentación, firma de autógrafos, karaoke y hasta concurso de fan doblaje.

El sábado fue turno de Mario Arvizu, conocido por personajes como Skipper de Madagascar, además de trabajos como Superman y Doctor Doom. Y para cerrar el domingo llegó una de las invitadas más queridas por el fandom latinoamericano: Cristina Hernández, cuya trayectoria incluye a Sakura Kinomoto de Sakura Card Captor, Serena Tsukino y Chibi Moon de Sailor Moon, Bombón de Las chicas superpoderosas y Shinobu Kocho de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba.

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FICÓMICS 2026 en Puebla. 👀🔥 El CCU de la BUAP se convirtió durante tres días en punto de encuentro para fans del cómic, manga, cosplay, K-pop, ilustración y cultura pop con FICÓMICS 2026. Pero FICÓMICS fue mucho más que fotografías y autógrafos. También hubo talleres, creación de manga y cómic, ilustración, fanzines, concursos, K-pop, cosplay y espacios para conocer el trabajo de nuevos artistas. ¿Quién fue a FICÓMICS? 👇 Etiqueta a tu compa que se perdió esta convención 😂 y checa la nota completa en: https://ventanapublica.com/ficomics-2026-puebla-se-lleno-de-comics-cosplay-k-pop-y-voces-que-marcaron-nuestra-infancia/ #FICOMICS #Puebla #Cosplay méxico🇲🇽 #Otaku #Manga #KpopMéxico #Doblaje #CulturaGeek #Convenciones #GeekTok #AnimeTok

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Cosplay, K-pop y ese caos bonito que nos encanta

Durante los tres días hubo pasarela de cosplay, concursos de K-pop, actividades de doblaje, presentaciones de cómics, talleres y exposiciones, además de espacios para artistas y creadores. La programación oficial contempló 39 presentaciones relacionadas con el cómic y ocho talleres, mientras que decenas de talentos universitarios participaron mostrando sus propuestas.

Y luego está el K-pop. Porque aparentemente ya no existe una convención geek completa si en algún momento alguien no grita “¡cinco, seis, siete, ocho!” antes de que un grupo salga a demostrar que ensayar una coreografía durante semanas sí valió la pena.

FICÓMICS también quiso hablar de crear, no solamente de consumir

El evento nació con una misión bastante clara: fomentar la lectura a través del cómic y acercar a lectores y creadores. Por eso, detrás del cosplay, las firmas y las fotografías con actores de doblaje existe una programación enfocada en la creación de narrativa gráfica.

Este año participaron autores nacionales e internacionales, entre ellos Mark Russell, Pablo Guerra, Jan Bazal, Óscar Pinto, Idalia Candelas, Augusto Mora y Luis Gantus, entre otros. La programación incluyó conversaciones sobre ilustración, animación, cómic independiente, publicación internacional y creación editorial.

Incluso hubo un taller llamado “Manga en dos idiomas: experiencia en traducción editorial”, además de actividades para aprender sobre procesos creativos, creación de fanzines, desarrollo de cómics para web y revisión de portafolios.

Y eso nos parece particularmente interesante: en lugar de decirle al público solamente “ven a comprar cosas”, FICÓMICS también puso sobre la mesa la pregunta de “¿y si tú fueras quien las crea?”

Del manga independiente a Marvel

Entre las actividades destacó también la participación de Jan Bazal, artista mexicana vinculada a proyectos de Marvel, quien compartió su experiencia sobre el camino de México hacia la industria internacional del cómic.

También se abordaron proyectos de autopublicación, narrativa gráfica, ilustración, horror y creación editorial. Es decir, hubo espacio tanto para quien llega buscando su próximo cómic favorito como para quien está intentando descubrir cómo demonios convertir todos esos dibujos que tiene en su cuaderno en un proyecto real.

Además, la feria impulsó la primera convocatoria nacional interuniversitaria de cómics “Viñetas que piensan”, en colaboración con la Universidad Anáhuac México y el Salón del Cómic + Novela Gráfica de la FIL Guadalajara.

Una feria que ya tiene su propio universo

La BUAP esperaba alrededor de 13 mil asistentes, además de la participación anunciada de 88 autores, 53 expositores y 15 patrocinadores. Pero quizá lo más interesante de FICÓMICS 2026 no está solamente en los números.

Está en que durante tres días Puebla tuvo un espacio donde podían convivir en el mismo lugar quienes llegaron buscando cómics, quienes querían conocer a sus voces favoritas, quienes fueron a presumir cosplay, quienes querían bailar K-pop, quienes estaban descubriendo la ilustración y quienes simplemente querían pasar el fin de semana rodeados de gente que entiende perfectamente por qué una figura, una viñeta o una voz de doblaje puede significar muchísimo.

La magia de las convenciones: no necesitas explicar por qué te emociona algo. Solo encuentras a alguien que también lo entiende.

Y mientras FICÓMICS 2026 baja el telón en el CCU, queda claro que Puebla ya tiene un lugar importante dentro del mapa nacional de la cultura geek. No solamente como una feria de cómics, sino como un punto de encuentro para toda una comunidad que sigue creciendo, creando y, por supuesto, haciendo cosplay aunque el calor diga lo contrario.

Nos vemos en la próxima convención. Y sí, probablemente llevaremos más bolsas de las que necesitamos.

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